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Clarisse 5.0中引入的新的体积显示密度截止值使您可以在3D视图中显示时轻松调整体积的形状。在设置时,为您提供快速,准确的反馈,体积密度截止消除了依赖渐进式渲染来微调体积形状的需要,例如从薄烟雾粘合火焰中揭示火焰。
选择渲染速度:经济/加速/极速;
[DISPATCHER]更改作业属性时,也不会触发选择逻辑。使用API控制依赖关系时,这可以解决一些问题
show mask 显示遮罩
这游戏也太解压太爽了吧!

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网友评论更多
818夏侯固剑
有没有人和我一样觉得这个游戏的难度有点过高?
2026-08-26 16:00 推荐
110安罡曼
增加游戏多人模式,增加互动乐趣。
2026-08-26 13:11 推荐
791乔珠固
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-08-26 13:55 推荐
952骆冰友
骨灰玩家的成就系统让我有了持续的目标和动力,每一次成就的达成都让我感到满足和自豪,同时也增加了游戏的回放价值!
2026-08-26 06:03 推荐