Release 19提供了首个为建模工具建设新根基而进行底层变动的小展示。Cinema4D新的建模核心包括对边缘、N-gons和其他表面属性的原生支持提升。Release 19展示了一小块的新核心,改写了对齐法线和反转法线命令的算法,更可靠和更好地处理N-gons和表面属性。
有问题一起讨论,发挥群众的智慧。
我们改进了厚度检测工具的灵敏度,并改进了自动修复工具以纠正过度连接的角度
Clarisse5.0为IES(照明工程学会)行业标准灯光配置文件提供原生支持。用于描述光度数据分布,IES光轮廓是现实世界光的数字轮廓,通常由照明制造商使用,当将CG光的渲染与其真实对应物匹配时,这是实现照片级真实结果的关键。
修复在 AE CC 2015 中的渲染错误
专为演出,Golaem人群让艺术家们能够找到合适的创作手法,人物的任何数。

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网友评论更多
709成淑鸣
善用游戏中的辅助工具和技能,提高效率和游戏体验。
2026-09-07 04:16 推荐
972轩辕宁心
恶魔之链,束缚敌人行动,黑暗法师的武器
2026-09-06 18:29 推荐
320郝国羽
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-09-06 16:43 推荐
823熊中锦
提供清晰而详细的教程和帮助,以帮助新手快速上手和了解游戏规则。
2026-09-06 19:00 推荐