视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
图层切换开 2. 图层切换关 3. 图层匹配 4. 按对像调整图层 5. 关闭图层 6. 打开所有图层 7. 锁定图层 8. 解锁图层 9. 解冻所有图层
使用教程打开ERstudio,点击新建出现如图对话框:
回答:电脑运算会消耗你大部分的显卡和内存资源,相当于你在玩大型游戏,所以只要不是太耗资源都没问题。
添加了对最新版本的 UPX 3.95 的支持(32 位和 64 位)。
支持HD高清视频格式转换,转换后视频播放效果完美。

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网友评论更多
43马涛炎
游戏中的BOSS战非常刺激,玩家需要与其他玩家合作,共同击败强大的BOSS。
2026-09-02 14:56 推荐
407舒雪庆
游戏的社区活动丰富多样,让玩家有更多的互动机会。
2026-09-02 11:06 推荐
844童广枝
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-09-02 13:16 推荐
933成英枫
游戏的难度设置合理,新手玩家可以逐渐熟悉游戏机制,而高手玩家也能找到挑战的乐趣。
2026-09-02 12:37 推荐